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» 为什么掌机市场一直都几乎容不下第二家生存?
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[掌机]
为什么掌机市场一直都几乎容不下第二家生存?
DoloresI
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发表于 2016-12-3 11:57
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在家用机市场里,几乎都是三国鼎立,好的时候三家都有的赚,即使差的时候比如现在,也至少能活两家,谁垫底谁赔本,但是这个市场还是能养活两台家用机的
但是在掌机市场里,除了任天堂几乎没有第二家生存的空间,早年世嘉GG半死不活,后来万代WS只能在夹缝中生存,索尼PSP虽没扳倒NDS好歹活了下来,到PSV又完蛋,连求生存都不行
掌机不同于家用机,一般的玩家都会购买多台掌机。家用机最合适的位置只有一个,就是在电视机下面,但是掌机可以有多台。就好比现在人们都不只一个手机一个平板,市场对移动数码设备的需求简直没有界限
但是在掌机领域,除了任天堂,别人最多能从这里分点剩饭吃。索尼在家用机上颠覆了任天堂的江山,但是在掌机上依然被任天堂吊打。不要说手游怎么怎么样,这里说的是为什么掌机市场容不下第二家。一个市场除了王者第二连活都活不下去,世界上还有其他这样的行业吗?
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