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[业评] 如果把游戏业比作三国,那超任时代是唯一一次吴蜀联盟抗魏……

雅达利什么的可以说是史前时代了,一般认为FC才是鼻祖,从FC起,游戏机开始形成了产业,吸引商家来瓜分市场的蛋糕


第一个对FC形成挑战的还是PC-E,世嘉虽然做了那么多代,也就到了MD才对FC形成点威胁,而FC终于不能再满足市场的需要,老任最终推出了SFC,这是游戏业第一次三国


三国的形势非常明显,就是一强两弱,熟读三国的都知道,吴蜀联盟才能跟强魏抗衡,那么现实里也是如此,世嘉和NEC某种程度上是联盟关系,为的就是不让SFC一家独大


1994年业界风云变幻,一度出现战国七雄搅局的局面(3DO,Neo Geo CD,SS,PS,PC-FX,VB,还有一个是先锋?忘了),在乱战中SS PS杀出一番天地,NEC不幸亡了国,任天堂被缩小


1997年后PS迈向巅峰,世嘉承认SS失败转而推出DC,这时候任天堂居然凭借GB东山再起,连带着N64也有了一块地盘,形成了游戏业第二次三国


三国的形势依然是一强两弱,不同的是第二名任天堂完全足以自保,根本不屑与世嘉联合,世嘉只有独抗索尼,另外三家都在掌机上有另一条战线,任天堂是自家GB,索尼联盟WS,世嘉联盟NGP


2001新年刚过,世嘉放弃了抵抗,融入了其他两家,新势力微软从西方介入,形成了第三次三国


第三次三国还是一强两弱,不过这次最好笑的是弱的两方居然打的最欢,因为索尼的王者地位几乎不可撼动,那么第二这个位子属谁真不好说,所以吴蜀互相看不上眼,倒让魏国坐着看笑话


2004年后进入新时代,不按常理出牌的任天堂再一次惊人崛起,在前期几乎成为最强的存在。微软一度将索尼逼入绝境,不过索尼最后还是挽回了失地,这是游戏业第四次三国


第四次三国是各自为战,三家都打出了水平但是谁也没完全失败,在关系上索尼微软是更直接的对手,两家各进3球,索尼在落后两球的形势下将比分扳平


现在的三国就不细说了,尽管一强两弱,但是吴蜀两家没有什么来往,永远不要轻视任天堂,因为他曾经两次绝地反击,微软在大好形势下没能拿下索尼,但是说不定还是终成晋,三国无双,吞食天地!


:D :D :D :D
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