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从游戏开发的角度来说说,ps5为什么比xsx更具有革命性

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老游戏没有应用新的API,没有比较意义


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引用:
原帖由 @342401  于 2020-3-21 13:50 发表
xsx和Sony蜘蛛侠的演示都是在原有游戏的基础上演示的,说明这个ssd系统对老的游戏也是有效的,而xsx的SSD更类似于ps4更换SSD以后的进步,没有解决根本问题。
一个是针对这个技术的tech demo,一个只是演示老游戏的效果,我觉得直接比较意义不大.有针对这些特性的新游戏才知道最终是如何的



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楼主不是真业内开发人员的话就建议别被sony的PR文带节奏了.不看药效看疗效,等游戏上市了再吹一波也来得及.


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