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[掌机] Switch美国商店销量榜前十里六个是独立游戏

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-4-18 14:05 发表
反正我自己对独立游戏的定义很狭隘,独立游戏就是以个人和少数几个爱好者组成的一个制作组制作的游戏,并不具备公司和发行能力以及技术画面表现力
我更倾向于叫车库游戏,像腾讯搞个10人小组开发类似像素游戏的所谓独立游戏就不算
独立游戏的核心应该是不受核心制作力量之外的资方控制干扰,可以完全按照制作人的意图开发,出品人监制导演完全是一个人。
规模小不具备发行能力什么的,只是因为符合独立游戏概念的工作室往往都具备这些特征,不是说有这些特征才是独立游戏。
我有钱搞个几百人的团队按照我的策划开发游戏那还是独立游戏。


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