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游戏史上有没有分章节卖然后越卖越好的例子?

posted by wap, platform: iPhone
分章节卖就强烈暗示了游戏剧情的连贯性或者不可分割性。玩家自然会觉得“第一章都没玩完,第二章玩个啥?”基本就筛选掉了绝大部分第一章都没玩的消费者,然后大家都知道,游戏买了不玩的比例极大,买第二章的可不就那么几个人了


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