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[业评] 巫师3狂猎 的画面……没得说啊!

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @卖哥  于 2016-6-3 00:44 发表
我觉得巫师最大的突破还是演出效果,剧情对话整个都是动态的,甚至小贩第一次对话也有拉着你手来介绍的
本来质量效应是RPG演出的标杆,巫师3明显高出一筹,辐射4也想搞类似模式但大部分还是站桩让对话树牺牲得毫无价值。
感觉表演被GTA5吊打啊!


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