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SquareEnix官方宣布获得虚幻3引擎授权开发游戏!

先和韩国去比.日本我看现在连韩国8如.


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韩国的天堂3和赫胥离也是用的虚幻3引擎.到时候看吧.日本能和韩国比一比么.



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正常的很.以后都是要靠这种顶级引擎过活的.当然有了引擎也不一定就行.说不定有些渣能把虚幻3搞成虚幻2的效果来.


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楼上就得了吧.玩了这多年的日本游戏了.有几尽几两重比谁都清楚.我到要问你了解欧美的实力么.

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我要做矮日游戏做甚?真是问的让人云里雾里.......................

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哎有.你做过?你说做过就做过?日式的现在也就只能搞搞动作游戏,至于鸟式RPG这类,从来无视.

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http://www.tgfcer.com/club/thread-5838041-1-1.html  具体看这贴.我对于欧美和小日的制作的看法都讲了.

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03年的XBOX的超世纪战警.其画面到现在扔可秒杀所有小日在次世代上做的游戏.

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更让人傻掉的是做这个游戏的是一个瑞典毫无名气的一个制作组.你很难想象他们会在DOOM3之前就能做出如此画面的游戏来.Riddick是由瑞典一个规模不大的独立制作室开发的.欧美经常出这种小的制作群,象ID也是这么发展起来的.不用依靠那些所谓的大公司.和日本那种完全不同.

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再讲讲.象日本那种离开母公司就活不下去的现象欧美根本没有.对于日本那种炒作制作人的现象我看都不要看.至于卡马克是因为他是真正的几乎凭一己之力让ID发达,有独立完成引擎的能力.你让那些小岛啥的试试?免谈.

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引用:
原帖由 cloud21002 于 2007-1-27 01:32 发表
还别说,我确实做过日本的游戏,倒不是说我有多高明,我也只是实话实话,真要硬比纯技术这一块,欧美一定是比日本要强的,但是日本有很多地方可以弥补,让差距看起来不那么大,举个例子来说,欧美的模型,贴图等 ...
吹吧.吹吧.往死里吹.我看了简直要吐.

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事实?我告诉你啥叫事实.别和我瞎扯,懒的看你的那么做字.事实就是现在日本的技术力渣到你想不到的地步.

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我感觉和你废话是浪费时间.

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来啊,还抽我?要不是这里的管理员也是个哈日份子.我早就开骂了.

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