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» 仁王2 DLC2 新武器手甲好玩极了
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[业评]
仁王2 DLC2 新武器手甲好玩极了
caitstray
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发表于 2020-11-2 10:19
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四周目依旧死抱着被削大太刀不放的我:明白了。这就去用手甲!
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发表于 2020-11-2 11:03
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人亡2啥都好,就是希望赶快出个仓库扩容或者不限物品容量的补丁
魂核茶器装备品实在太多样了,魂核这种形而上的东西竟然还都算在仓库容量里,但凡是个收集癖想每样留几件极品仓库就爆了
现在刷老师傅刷绘卷无一例外都是打架10分钟,然后辣鸡筛选半小时的节奏,这还怎么玩?
目前仓库已经全是橙装和有价值的绿装了,实在苦恼
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发表于 2020-11-2 11:43
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是的。如果是说一代就存在的那些个缺点,那2代基本完美继承,是一样的烂。多周目下数值依旧崩坏,依旧魂斗罗,甚至作为核心的刷刷刷地狱的体验比前作更令人发指,烂到爆。肝到爆。
而剧情流程更是烂到了一个全新高度,原本还指望一个动作魔幻版太阁立志流程,结果编剧那跳跃的叫一个莫名其妙,猴子和他的伙伴们刻画一个比一个差,很难想象是光荣旗下的游戏。
在剧情里出现的重磅人物如光秀胜家信长千利休等人,除了作为一个BOSS/支线NPC外完全没什么剧情表现和存在感,和主角唯一交集就是给个守护灵,人物行动逻辑为零纯工具人。再加上武田信玄上杉谦信本愿寺显如这些战国大佬们的戏份被完全删除,好像压根就没存在过,知名战役如长筱合战手取川之战中国大返军小田原攻略等大场面也统统没有任何剧情。
忍者组与其有空做三个无聊的穿越DLC,还不如好好把本体的故事和战役好好充实一遍,毕竟太浪费那些精彩的篇章。毕竟就算有仁王3也不会回过头来补充这一段了
然后就是大量重复使用一代的关卡素材和怪物建模(换皮),与此同时大量一代BOSS前来增援各种支线,让贫弱的敌方阵容和新面孔看起来不那么干瘪,所以说他是个强化版资料片其实也不为过。不过光荣大部分动作系列基本也都是这尿性了,属于传统艺能
当然,如果能忍住以上不满那这2代作为动作游戏还是好玩的。
妖怪技加入让手残玩家多了一点反抗机会,攻防手段搭配也更丰富了(肝度也更…)。
然后就是楼主说的加了不少好玩的武器。基本没有啥特别弱势的武器,平衡还算不错,每种都有独自的乐趣,而且钻研上限还挺高,尤其是太刀无脑瞎按看似没啥亮点,用好了行云流水高手风范。
对了。捏人,这个游戏自称老二那业界同类没人敢说第一。恶心人的zzzq统统不存在。
引用:
原帖由
性感枪手
于 2020-11-2 10:26 发表
Posted by TGFC·NG
仁2还和1一样烂吗?
[
本帖最后由 caitstray 于 2020-11-2 11:44 编辑
]
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