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前FF14粉丝,谈谈FF14的核心缺陷。

引用:
原帖由 Alusell 于 2015-12-23 19:37 发表
楼主这感想写的写意, 认真的胡说八道.
满级玩了几周AFK? 你体验的游戏内容有1/50么?
我觉得话不是这么说的……网游就是应该每个阶段都有足够乐趣,否则所有玩家都要用相同的方式去找到核心乐趣那只能说这产品问题大得很,更不用说网游再怎么氪金也需要能吸引人玩下去。我FF账号里点卡还剩百十来块也一直没玩了,身边一直组固定团打各种极XX的基友跟我们聊起FF14光会说好,自己却其实并没有继续在玩。上古世纪也是类似的问题,到后期感觉可以做一些事,但这些事本身带不来什么乐趣,更不要说FF14可做的事情又很少


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