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有用ns玩文明6的吗?问个事

引用:
原帖由 shigeru 于 2020-3-7 16:48 发表
posted by wap, platform: 小米5
就是说建成一个农场采石场什么的,不要去管他,人多了自然有人去干活,是吗
理论上是,但一些阶段需要手动调整公民工作格,初期抢奇迹、速出初级兵种等等都需要,不过上手阶段先搞明白游戏基本玩法就行,这些属于略微进阶的项目。

这个游戏你开始上手还到不了抢奇迹的阶段,先把人口这个基本发展指标弄明白就行,后面才会面对健康、快乐、宗教的问题,跟着教学,缺什么造什么,就能了解游戏的思维模式了。

文明6其实玩法并不算太复杂,先搞清楚几类建筑和设施的差异就行,其实和不少rts的设计是一样的,你可以把城市想象成一个基地塔可升级和增加功能,同时外面可放置不同的功能建筑以及奇观,仅此而已。难点在于人口、政策、生产、发展几块之间的优化方式,然而这些其实打默认难度都不是特别需要考虑。

6的ai战争疯狂程度和攻击强度我觉得比4弱很多了,种田、外交都可以比较从容地进行,反倒是宗教战争可不是初玩就能上手的,所以先踏实做种田派顺便熟悉系统就很好。


本帖最近评分记录
  • shigeru 激骚 +1 太骚了 2020-3-7 23:53

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引用:
原帖由 @shigeru  于 2020-3-7 23:55 发表
秦始皇开局,派侦察兵出去没走两步碰到了新德里的甘地。没好意思打。

后来只打野蛮人,有国家的都不打,想建立友好关系。

这思路是不是不对。。。
这个游戏不同阶段的战争大战略和具体战术都是完全不同的,初期想开战多打几个城市的话可以选蒙特祖玛,实际上你选什么文明开局很大程度影响这一整局的整体策略,当然在不会玩的阶段就不好说了。反正选择初期就走战争路线的话不厌其烦地读盘不可避免,首先是你很可能打不过,其次是忠诚度问题,不排除你在这个阶段就想放弃了…



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