» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 你们觉得SE为何要把DQ10做成一个online game?

只卖鬼子的MMO么


TOP

引用:
原帖由 breeze 于 2011-9-5 17:02 发表
宫本茂说是期待DQ10能像DQ1拓展rpg玩家人群一样拓展MMORPG玩家群体
---
如果做到pc上,覆盖不到低年龄层玩家
麻痹喷了
你当三口三的小屁玩家是空气啊



TOP

引用:
原帖由 JZF 于 2011-9-5 20:38 发表
本帖讨论的人先可以了解下游戏的基本设计:
DQX并不是单纯意义的online game。
它的本质仍然是单机RPG,而且保留了一切DQ的最核心要素(包括传统的一些可看作缺点的东西),这也是发表会上一直强调的东西,1人游玩 ...
单机还叫毛ONLINE啊
单机能玩所有要素还ONLINE个毛啊


TOP

引用:
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-5 21:30 发表


说实在的,在性能较低的主机上开发好游戏才真是需要技术的。

本身主机性能低,就需要更强悍的优化技术能力。像当年日本的《同级生》系列,建筑在DOS系统的基础上居然能用16色玩出近乎真彩的效果。当时哪个欧美 ...
这人失心疯变爵爷了?

TOP

引用:
原帖由 JZF 于 2011-9-5 21:17 发表


参看37楼。
DQ的网络化是相当慎重的,当初ARPG的DQ9全盘推翻重做就是最明显的例子,弄得开发人员苦不堪言。
它的用户群总体还是比较轻度的用户,很多可以说对什么MMORPG基本没玩过、也不知晓。
因此只有保证单 ...
这什么意思?
做个半吊子网游?
现在网游这块鬼子落后太多,搞个半吊子是吊死自己还是灭绝用户啊

TOP

引用:
原帖由 JZF 于 2011-9-5 21:02 发表


diablo,pso这些MORPG的鼻祖型游戏也是可以完全单机玩到所有要素的,online同样是附加要素和新鲜卖点。
DQX概念类似。这是因为DQ系列的用户群和消费习惯的问题。
单机+网络要素可以卖到300万本。
纯网络游戏只 ...
鼻祖

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博