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Blizzard:五年后游戏机消失

Blizzard:五年后游戏机消失

游戏新闻主题Y2K投递:
日前在和Gamesindustry网站的访问中,业界著名游戏开发公司Blizzard(暴雪)商业开发部和国际部副总裁Itzik Ben Bassat表示,由于游戏主机正变的越来越象PC,他认为在5年内游戏主机可能会退出市场.

Bassta说:"PC正成为一个娱乐中心,你可以用它来看电视,晚游戏,听音乐...而随着无线功能的发展,你可以将文件从PC发送到房间的任何一个地方,到电视上,你可以在电视上运行PC程序因为它本身就是LCD屏幕."

"游戏主机正在成为起居室内的复杂PC...我们将看到它演变的过程.也许在5年内你将不需要游戏机,因为一台PC就可以完成所有功能."

Ben Bassat还确认Blizzard无意将获得巨大成功的多人网络游戏World of Warcraft进入游戏机平台.但是他说公司一直在关注下一代游戏机的发展,特别是在线功能上.

"在线游戏主机游戏仍然处于早期阶段,它需要进一步发展才有机会打动我们."

个人观点:

我觉得游戏机与PC将会有相当程度的统一

console将成为PC的一个子集。
尤其以MS现在的所作所为来看,这是完全可能的,到了DX12、DX13时代,一张游戏放到console可以用console运行即插即用,而放到PC上可以用PC运行,可以追求更高的分辨率特效等等..大的架构将是完全统一的。

对厂商来讲这是最好不过了,尤其对欧美厂商来说,节约了大量成本...


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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-2-8 12:42 发表
我其实是比较同意magicleo的看法,但是我不能预言所谓的5年之内这种事情。

家电的融合和信息化是趋势,家用计算中心也是业界的趋势,否则也不需要去搞算什么IPv6了。
就拿目前XO来说,它在多媒体娱乐方面就 ...
远景大致如此,但更现实的是PC游戏和console将在不久的将来处于统一架构中,MS就是这么做的。
我想这个不会太遥远,10年内就可以看到了。对厂商来讲这也是非常欢迎的。



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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-2-8 13:00 发表

在下倒是认为PC市场的这样一种环境是不利于软件商盈利的。而且开放平台的话对于主机供应商的利润那个影响可叫一个大啊,主机收入就都没有了。
还在用传统的主机平台思考的话当然觉得没法活了,MS的加入不仅仅是多了一个游戏主机这么简单,从长远看他要完全改变传统的产业营销结构和方式 。

MS做的事情是把主机和PC游戏架构上的统一,到了DX12、DX13游戏完全可能在主机和PC无缝统一,主机上就像传统游戏机那样即插即用、在PC上运行可以有更高分辨率和特效。到了那时PC游戏就是主机游戏,主机游戏也是PC游戏,对于欧美厂商来讲这样开发成本将大幅下降。


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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-2-8 16:33 发表

那么显卡厂商怎么办?他们营造的出变态游戏刺激升级,淘汰显卡再出变态游戏的规则怎么玩下去?
别忘了家用机靠量让他们可以赚钱,而PC市场的可持续发展就靠升级了,不断升级的主机谁会认真开发?谁又肯跟着他 ...
你看清楚我说的的话好伐...


到了DX12、DX13游戏完全可能在主机和PC无缝统一,主机上就像传统游戏机那样即插即用、在PC上运行可以有更高分辨率和特效。到了那时PC游戏就是主机游戏,主机游戏也是PC游戏,对于欧美厂商来讲这样开发成本将大幅下降


游戏在游戏机上以游戏机运行,在PC上以PC方式 运行,但大的架构完全相同。

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-2-8 17:38 发表

那做家用机的厂商应该就会放弃了吧,因为除了销售硬件的利润,软件的收益也是家用机厂商搭这个平台并且费劲吆喝的一个原因,当你在PC上也可以玩到的时候,谁会去做家用机这个平台呢?好比前一阵传出GOW在Vist ...
你头脑里还是在套用传统console、PC势不两立的公式...如果你一直抱着这个观念,我说得再多你也不会认同
再请你看一遍我上面所说的.....真累啊....

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