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PS3日本形势分析

老弹重弹,无基新意....
不过还是希望客观饭能转职回索饭,不然不好玩了:D :D


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SCE现在拿得出什么?



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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 15:19 发表

时间是死的,人是活的,时间是可以自由分配的,只要有喜欢的游戏岀在PS3上,自然就会分配时间去玩,不会没时间。没有喜欢玩的游戏,就没时间,有喜欢玩的游戏,就有时间。
张天师,你要搞清楚现在什么才是普罗大众“喜欢的游戏 "。
日本市场从本质上来讲已经完全不同了。
大妈大伯、OL的NU你可以说完全和目标市场不重合。
但是以前的CU现在都LU化,这才是神机难看的关键。
Wii本身也面临着这样的问题,zelda、火纹日本都卖得很难看,这可是老任的看家CU。

CU为什么会LU化?这里才有个时间分配的问题。
不是游戏本身发生的问题,而是大环境对于整个游戏生态的改变。
最明显的例子,互联网对欧美人来讲是信息工具,但对亚洲人来讲却是娱乐工具。


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引用:
原帖由 segame1214 于 2007-5-11 18:19 发表

现在PS3依然低迷的原因LZ也说了,  没真正的大作刺激

我倒不信,  FF13,  MGS4这些超大作出了以后日本人还是不鸟PS3

张老师这次说的蛮有道理..........
前面两个确实,不过这个“这些”实在要打上引号,这些在哪里

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