»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» FAMI通XB360《失落的奥德赛》试玩体会及DEMO消息
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
FAMI通XB360《失落的奥德赛》试玩体会及DEMO消息
红叶
银河飞将
帖子
36376
精华
0
积分
64825
激骚
5017 度
爱车
保十洁
主机
没有
相机
海欧
手机
注册时间
2002-12-16
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2006-9-16 18:03
显示全部帖子
用unreal3,小日本开窍了?
UID
7058
帖子
36376
精华
0
积分
64825
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
29518 小时
注册时间
2002-12-16
最后登录
2024-12-28
查看详细资料
TOP
红叶
银河飞将
帖子
36376
精华
0
积分
64825
激骚
5017 度
爱车
保十洁
主机
没有
相机
海欧
手机
注册时间
2002-12-16
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2006-9-16 18:13
显示全部帖子
引用:
原帖由
我不认字儿
于 2006-9-16 18:10 发表
记得以前微软说过,向坂口团队前后一共派遣了100多名技术人员。估计多半担当程序方面的工作。
呵呵,那还是自己玩不传...
namco先前有个东西也用unreal3,玩不传取消开发了。
在次世代开发上,小日本有的苦头吃了....
UID
7058
帖子
36376
精华
0
积分
64825
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
29518 小时
注册时间
2002-12-16
最后登录
2024-12-28
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计