魔头
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 20:30 发表 两者有冲突吗?
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原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 20:27 发表 你代表多少? 不妨想想看,如果wii没有体感功能,只有传统游戏,以目前的机能(就等于披了一件新马甲的ngc),会有多少人去买? 没有体感功能的wii,不要说和360、ps3相比,就是和ps2比,有任何优势吗? ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:14 发表 嗯,人家的主机都没事 偏偏到了老任的机子,不管是NGC、DS还是Wii,第三方一个个就“无能”了 老任真厉害,第三方都去吃蓝色的小药丸去
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:17 发表 你倒是说说卖的最好的Wii游戏Top10里哪几个是传统的 分明是第三方的跨平台游戏,Wii版本无悬念评价最低,销量最渣
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 21:36 发表 就是因为雷曼和赤铁(尤其后者)的销量,我才对未来第三方在wii上的表现和诚意感到怀疑 打个比方,有个同事总是靠拍马屁得晋升,实干家会不会泄气呢?
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 21:26 发表 “一直想一直想,一直假设一直假设还是改变不了这个事实”的是你自己。 现在明摆着的事实是,买wii的人,无论是nu还是传统玩家(除了任饭),都是冲着体感功能去的,传统玩家买wii并不表示他们对wii的传统游 ...
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 21:54 发表 当然有泄气的,传统游戏就泄气了,以后最多就是ps2的副本而已,能指望特别对待吗?
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 22:26 发表 ps2为什么会退出市场? 按照“机能不重要,装机量决定一切”的观点,ps2应该千秋万代。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 22:41 发表 怎么是抬杠呢?你们不是说装机量决定一切吗?ps2装机量最高啊,为什么还会退出市场? 我认为应该是装机量和机能相结合,两者缺一不可。
原帖由 clond 于 2007-5-5 22:40 发表 xo上那个传统游戏销量差了? 如此惊人的软硬比耶要泄气? 到是红铁这样的作品在wii上能买得这么好,厂商就把这些忽悠之作都出wii上吧。 而ubi的彩虹6号,幽灵行动这样销量和口碑都好的游戏还是 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 22:57 发表 “厌倦”、“不流行”是结果,不是原因。 原因是什么?为什么厌倦?为什么不流行? 不敢说吗?:D
原帖由 clond 于 2007-5-5 23:08 发表 第一个问题自己去查吧。 如果质量又好卖得又好,当然无话可说。质量差卖得好如果是件好事的话,那么像红铁这样的忽悠之作就都留给任饭们享用吧。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 23:17 发表 果然不敢回答,看来是知道自己理亏了
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 23:20 发表 第三方的新游戏在PS2、Xbox、Wii、360、PS3上都出的也很多 为什么只推动了某些平台的销量,对某些平台一点作用都没有呢? 比如CoD3?
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 23:40 发表 你回答什么了? 我问的是ps2为什么退出市场,为什么“厌倦”和“不流行”。