魔头
原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 14:40 发表 战国香蕉2作30万,日本人真能吃
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-14 14:42 发表 辛普森一家那渣 日本人点都不吃 照旧卖一百多万 比日厂挖空心思做个游戏,卖个一、二十万就三呼万岁好多了耶 SIMS这种资料片无数的玩意儿 其实也就一个游戏 随便一两千万 多爽 日本人还是不吃嘛 琢 ...
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-14 14:46 发表 你只会定性分析而不会定量分析 两头都做就利润大么?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-14 14:48 发表 A.做个游戏日本卖不出去,英米家庭主妇个个都玩,一卖一千万 B.做个游戏日本卖一百万,英米大家玩玩,也卖一百万 为啥不能A?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-14 14:53 发表 拜托 你不是在说只卖英米不如两边一起卖么? 这个就是只卖英米的啊 做着也不差 表转移话题好不?
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-14 14:53 发表 可能性啊可能性,我都不知道你在争些什么
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-14 14:58 发表 dr和lp啊,做在wii或者ps3上日本销量肯定好过360,but?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-14 15:02 发表 WHAT???
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-14 15:01 发表 是最大利润还是最大日本利润? 如果你认为两者永远统一,那我不说了
原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 15:13 发表 你当每个title都是美日都能大卖的啊?
原帖由 jump 于 2007-2-14 18:23 发表 hardcore肯定不是家里抽风
原帖由 jump 于 2007-2-14 18:46 发表 用廉价发光二极管搞出个家里手舞足蹈NGC就是创新了? 没点CU精神的人当然就只能虚弱的笑了。
原帖由 jump 于 2007-2-14 18:54 发表 瞧你往自个儿脸上抹金那劲头
原帖由 jump 于 2007-2-14 19:06 发表 我从来没说过wii是一台或者会是一台,失败,就不兜圈子了,的游戏机。 前面我不是说过么,CU不是褒义词,LU不是贬义词,终归下来不过是种游戏态度。 我是怀疑这个所谓的revolution的方向。
原帖由 jump 于 2007-2-14 19:26 发表 我从来没说过NDS不是传统游戏机理念的继承者。于NDS,增加一个触摸屏,丰富游戏方式,这和dual shock道理是一样的。N也没说过DS是什么revolution。 原来除了虚弱的笑,你还会偷换点概念。虽然我实在是不 ...