魔头
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原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 00:19 发表 哦,因为厌烦了传统游戏所以才选择wii,看来你也认为wii要和传统游戏市场分道扬镳了。 所以说wii在传统市场没戏,喜欢传统游戏的人还是要去买360或ps3。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 00:24 发表 理屈词穷了
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 00:32 发表 wii在传统游戏方面不行,喜欢传统游戏的人还是会去买360或ps3。 wii就好好去经营自己的蓝海吧,红海那儿只能让给微软和索尼。某些任饭希望wii能红蓝通吃,注定是一厢情愿。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 00:41 发表 空口说白话的是你们,我顶楼文章里已经给出依据了。360和nds的软件销量对比,另外360也可以和psp、ps2、xb、ngc比。 事实证明,机能好而普及量相对较低的360目前的软件销售情况要明显好于机能差而普及量更 ...
原帖由 clond 于 2007-5-6 12:53 发表 说的是软硬比,你拿总量出来干嘛?
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 15:45 发表 比总销量干什么,我这里说的是360的第三方发挥空间更大,360软件销售比nds更平均,不像nds只集中在任天堂的几个游戏上。 家用机的软件销售好于掌机的确是正常的,但为什么会这样呢,就是因为掌机游戏和家用 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 16:45 发表 因为机能好,所以第三方发挥更好。有问题吗?
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 17:05 发表 绕来绕去原地打转的是你自己。 你把话说反了,是因为销售不佳,所以第三方才不投注主要资源。而为什么销售不佳?就是因为掌机机能差,第三方的游戏无法发挥。说到底就是因为掌机机能的问题。我都说得这么明 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 18:38 发表 为什么漏了360呢?怕了?这里讨论的是机能和第三方发挥空间的关系,360也是高性能主机,所以要比较就不能漏掉360。至于如果ps3被360打败,那只是ps3和360的事,和wii无关。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 20:10 发表 wii和360还是可以比。 可以等wii卖了1000万台后,和同样是卖了1000万台的360(也就是目前的360)比较第三方软件销量,看看有没有那么多的第三方百万大作。