魔头
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原帖由 yfl2 于 2016-7-29 00:49 发表 你对第三方的判断有些乐观了,wii能争取到第三方,是因为初期它的特点其他两家没有,而且销量远超对手 而nx已经无法做到这两点了
原帖由 yfl2 于 2016-7-29 01:00 发表 如果有5千万那是没问题了,不过这不是3ds 论性能,psv和在当时性能也类似nx之于ps4(暂时不说neo等机型),但是欧美第三方的态度呢
原帖由 majian1 于 2016-7-29 00:59 发表 posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D 这些将帮助NX在初期迅速的普及,有了装机量之后,第三方会开始重视(最明显的例子,WII),这就是良性循环。 8月份XBOXONE S上市,10月份PS4 NEO上市,明年天蝎上 ...
原帖由 yfl2 于 2016-7-29 01:39 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 psv当时面对的是ps360
原帖由 yfl2 于 2016-7-29 01:53 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 你认为不是?x1火力全开也不到ps4一半性能,掌机状态有25趴不错了,你觉得呢
原帖由 岩波书店 于 2016-7-29 07:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 主机游戏随身玩是什么新鲜事么
原帖由 阿西达卡 于 2016-7-29 09:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 但是会出现的问题是掌机特征依然会存在,这是个矛盾点,比如家里有一台nx,可能仍然需要多个掌机端,掌机端玩mh的话仍然要买多个游戏,这个可能也是需要平衡的
原帖由 阿西达卡 于 2016-7-29 07:42 发表 posted by wap, platform: iPhone 至于掌机端,从任天堂历代初版掌机来看屏幕都不会太大,因为儿童市场关系,加大版都是后续产品,nx就算整合我觉得掌机端该有的特性也不会被一刀切掉,不符合客观规律也不符合任天堂 ...