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大家说为啥360游戏卖的好,但主机销量一般?

我等WII全球销量超过XO的一天,也许就在今年


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最后搞到各大厂商纷纷投入大量资源制作“低能”“幼稚”游戏

资深成熟游戏饭不个个SB了



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这不,你看看一台好好的PSP被个“幼稚”“低能”的NDS搞得现在半年都没公布个游戏

弄得咱只能拷个模拟器,玩霸王的大路之类的幼稚游戏


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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 09:33 发表


PS2全球过亿。NGC全球才2000万。遥控器能让Wii销量增加9000万?不要说NGC没有第一方游戏。
WII全球能不能过亿不敢说

超过半死不活的360那是铁定的

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:06 发表


GTA从PS2一段时间的独占改为PS3/X360同步发售。另外360日式RPG比Xbox1多太多了~
360的日式RPG比XBOX多太多了

可惜,360在日本还是那熊样

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:09 发表


Sega都给PS2做VF4,索尼给360作GT很奇怪吗?
过个三四年,HALO在wii上出现那也不奇怪

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:17 发表


捆绑在一起不分开卖,已经很说明问题了~

另外360是399美元对39800日元

20G版PS3是499美元对49800日元

你想说什么?
捆绑一起卖能说明甚么?

捆绑wiisport是因为这是最让人直接感受到wii的魅力的游戏

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:19 发表


请举例说明~
嘿嘿。。。

拿未发生的事当成已成事实来YY不是你的强项

过一年我们再看,wii的第三方游戏有多少

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:30 发表


这几个游戏捆装版主要集中在日本。

X360在日本很差,所以需要捆绑游戏促销。

这样,Wii在欧美捆绑游戏的原因很明显了~
嗯嗯。。。wii在欧美很差需要捆绑游戏

哈哈哈,可惜360更差,出来一年多了同期硬件销量还是被个上时代主机按着打

还是在自身的大本营北美

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:32 发表


一年内所有的主机平台总和呀~ EA还是大于任天堂滴~
拿EA说甚么

EA专给你微软做游戏来着?

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:38 发表


讨论的是主机战,所以没必要加进来PC和掌机。

从06年4月到07年4月,EA游戏还是比任天堂卖得好。
讨论主机战干嘛扯EA,EA专给你微软做游戏的?

既然要论主机战,那也只能对比EA在x360上的游戏销量

比全平台你比个毛

你是在比较EA还是在比主机啊?

逻辑不清啦

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 11:52 发表


价格一样就是送呀。次世代主机都是日元是美元售价的100倍左右。Wii是25000比250美元,360是39800比399美元,PS3是49800比499美元。

为什么日版不送欧美要送呢?

回家去了~
按现在的汇率算

25000日元刚好200美元(更正)

至于360为什么日版比较便宜,还不是因为在日本卖得太烂了,还不是日本市场重要,不得不要

PS3嘛,久多为首发造势呗,在个游戏展上突然宣布降价

wii当然没有这顾忌了,挟着NDS的风潮,wii的成功那是可以预见的

至于日版不捆欧美捆的原因,那就有很多了

[ 本帖最后由 da3ren 于 2007-4-22 14:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 14:20 发表


既然一年后再看,那又何必现在就YY那Wii的第三方呢?
嘿嘿。。容得你YY,就不许别人客串几把

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 14:17 发表


Wii全球目前被360踩在脚下,这一点是铁定的~
你就蹦嗒吧,反正也没几天了

哪天全球销量wii超过360,你不要缩到北美市场这龟壳里

哪天wii北美销量超过360,你不要说不是靠传统游戏赢的

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 14:29 发表


看不懂就不要半路插话,还是换马甲来个断章取义?
马甲?

哈哈哈。。你还真好意思说

被人搞得只能穿件马甲出来晃悠的这位先生

哈哈

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