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彻底火星一把,这DS的模拟器太强大了。。。。。

楼主看来还是很执着。。。
这样吧,你将psp那相当于ds双倍大的屏幕分一半显示地图的美好景象描绘出来好让我窥探一下吧,至少我还没有遇过,难以脑内补完


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引用:
原帖由 OpEth 于 2008-10-6 23:16 发表

是不是感觉这样把一个屏幕分成两个部分比单独的两个屏幕要傻B多了?

83479
这是psp的吗?你这个是在用ds模拟器,用的是ds的rom,ds=dual screen
如果我买两个显示器拼一起,可以跟人说“我买了个超阔屏的显示器,用起来可爽呢!”吗



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引用:
原帖由 于 2008-10-7 01:55 发表



你是针对是双屏和单屏还是针对PSP和DSL?

如果仅仅是单屏和双屏的对比,上图已经很好的证明单屏比双屏要好了。

如果你牵扯进了PSP的单屏,那PSP本身就是非触摸屏,注定没办法将DSL的双屏合一合单屏,根本 ...
1 我希望在一个有意义的平台上讨论,而不是通过模拟器
2 模拟器那叫二合为一,而非一分为二
3 如果除了模拟器就举不出一些鲜活的例子,那是不是恰好证明“单屏能实现双屏的一切效果,并且一样好”这论点不成立呢?
4 这次讨论跟触摸屏无关,恶魔城、马车均不是触摸游戏,psp只是我提供的一个平台,毕竟大家都是同一时代的掌机且互为竞争对手,欢迎提出其他合适的


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还有一点,双屏是掌机的产物,对于tv或pc就没有单双屏的概念了,因此说双屏的优势就是与掌机的便携性,软件的游戏方式所紧密结合的

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想到一个很233的问题,有的人是不是觉得将ds两个屏幕的距离缩小,当缩到某个程度时,ds就会忽然变成一台单屏游戏机呢?

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引用:
原帖由 于 2008-10-8 01:43 发表


参见52楼的图,个人一点也不觉得假如有一天在iPhone上出现这种类型的游戏会是一件多么奇怪的事情。
那就可以就此打住了,立足点已然不同

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