小黑屋
原帖由 @sakerping 于 2019-5-29 14:01 发表 是啊,但拍电影那就叫改行或者扩展业务啊,也不是互动电影啊。说到底,电影就是电影,游戏就是游戏,都要立足自己的特点才能发展,跟风换门那都不是事,这样例子也不少了啊。早年像素游戏,哦PS开始3D了,一堆人幻想第九艺术了,最后发现为了做画面分配了太多资源导致游戏性跟不上的话也不行。NDS时期都是脑白金运动那种了,这市场就扩大了成功了,最后发现也就是几年的热度,真正让系列做的久的还是要游戏性。现在所谓互动叙事这也是因为硬件条件具备了,这就又开始鼓吹叙事主流的风头了。歧视肯定不对,片面解读也不对。
查看详细资料
TOP
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-5-29 15:08 发表 我帮你翻译一下,你大概想说这么个意思——【互动电影】,也是一种游戏,并不是只有“纯游戏”才算游戏。索尼之所以改名“互动娱乐”,就是为了更好地做更多的【互动电影】。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-5-29 15:14 发表 木村25君,咱们是中文论坛,你的原文里有提到英文么?