» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 如何让日式游戏回到SFC/PS时代的辉煌

引用:
原帖由 Vulala 于 2008-4-15 14:41 发表
如何让日式游戏回到SFC/PS时代的辉煌....
结果结论是让PS系死掉,太厚此薄彼了...
正解~


TOP

SEGA和SAMMY解体~

然后收购SONYNINTENDOMICROSOFT~



TOP

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-4-15 18:51 发表


其实我们应该团结:D

现在日本市场已经做出了选择,高清机PS3,创意休闲加老任自家大作游戏就玩WII

成天互喷有什么意思:D
周销量1万出头的选择...

真贵族~


TOP

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-4-15 20:01 发表


1万的确有点掺,但是总比2000好吧:D
相对论果然神奇...

当然没人否认1万比2000好...

问题是现在说的是选择...

难道周销量1万就是日本人的选择...

TOP

引用:
原帖由 belmont_yang 于 2008-4-16 00:24 发表
倭国游戏不可能再有辉煌!!!

因为 (引用某苯猫的神论:)


创意已死!!!


凡是8bit过来的玩家都知道这条硬道理
不是创意已死...

是成本难赚...

制作成本过高之后风险成本相对就大了...

现在这市场不是财大气粗的谁敢玩啥创意啊...

TOP

引用:
原帖由 belmont_yang 于 2008-4-16 01:50 发表


你最后这句话不就在说明 创意已死 吗?

日本游戏的创意在2D时代基本都耗尽了!!!
财大气粗的还是可以玩下创意的...

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博