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[业评] 顶楼更新+++有真相+++论游戏产业中心已经由日本转移到欧美的原因+++

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 15:56 发表
我想问一下为什么Wii硬件销量那么好,是PS3两倍以上,软件去掉送的Wii Sports和手柄wii play外,总销量还不如PS3?咋回事?

为了以免任青不屑,解释一下为什么排除掉Wii Sports和Wii Play,Wii Sports是送的,这没 ...
难道WS不送就卖不出去了...

PSI同学也要在这里炫耀次下限?~

顺便说句~

神机捆出的百万很多很多吧?~

曾经VG数据7款百万时只有一个还是两个百万游戏不是捆的~

[ 本帖最后由 测试一下 于 2008-9-5 16:00 编辑 ]


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引用:
原帖由 正版万岁 于 2008-9-5 15:58 发表


1,你指望欧美厂商开发出日式游戏?
2,现状就是这个世代因为ps3的不尴不尬,wii的雄起,日厂几乎没有什么高成本投入的作品
3,任天堂Wii和DS降低门槛的同时把日厂都圈进了一个梦想低成本高回报的迷梦里。

...
产业中心一直向欧美转移...

这和你证明"长此下去,日厂要不转型欧美,要不用低成本的小游戏讨好日本市场的LU, NU来苟延残喘"之类的话有什么关系?~

因为产业中心向欧美转移所以日本就没产业了?~

这种逻辑我一般称之为无下限...



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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 16:01 发表


你怎么知道卖得出去?
根本就没发生的事有什么好说的,都是yy。

就算加上去,那也没怎么样,Wii游戏卖成这样,实在是丢脸,别说和XO比了,和PS3比都不怎么样。
而且这还是在任毒瘤大发威的情况下撑着,光看 ...
先回去看我补充的...

红字请参考日本WS和主机的软硬比...

一般都不能做到数字精确...

但不可能因为数字不够精确就不去计算...


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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 16:02 发表



那就便宜你一下,不去掉好了

Wii的游戏卖得还是很糟糕啊。只有任天堂的游戏卖得不错,第三方卖的游戏的总量最差,更不用说软硬比了。
很遗憾的是前段时间任天堂某次发表的第三方数据并不是最差的...

前100位也不能代表总量...

任天堂哪怕用数量弥补质量都足够战翻SONY...

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引用:
原帖由 正版万岁 于 2008-9-5 16:04 发表


wii sports是任天堂的捆绑免费游戏,不计销量内。
而且这种一次性的创意只能玩一次,下一次玩家就不买账了
你能指望用wii sport这种游戏长期稳定可持续大捞?
------------
开始顾左右而言他了,动画跟游戏有 ...
再次说...

WS不是纯捆绑的游戏...

在日本有不是1的软硬比...

为什么炫耀下限时就能把WS去掉?~

当然我知道计算任天堂时要排除第一方的惯例...

不过希望彻底点把任天堂其他第一方游戏也去掉~

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引用:
原帖由 正版万岁 于 2008-9-5 16:06 发表


怎么没产业?日厂转型欧美不就是产业么?
用低成本的小游戏讨好日本市场的LU, NU不是还能苟延残喘么?

我说的是产业中心向欧美转移
你自己才无下限
除了转型欧美和低成本游戏外日厂没产业~

现在对了吧?~

看看这话让人评论下是谁没下限吧...

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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 16:07 发表


软硬比不是不能作数么,说到软硬比,wii最差啊
计算软件销量又没具体数值时不靠软硬比请问要靠什么去估算?~

PSI同学果然喜欢展示...

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引用:
原帖由 正版万岁 于 2008-9-5 16:15 发表


我才不上你当,日厂没产业这句话我从来没说过

我只说过游戏产业中心已经由日本转移到欧美
"长此下去,日厂要不转型欧美,要不用低成本的小游戏讨好日本市场的LU, NU来苟延残喘"

难道不是"除了转型欧美和低成本游戏外日厂没产业~"...

那几个红字还有其他可能的?~

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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 16:15 发表


根本不能估算啊,照你这么估算的话,马银在日本卖得很糟糕,不过很多任饭死活不肯承认
有数据还要估算什么?~

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引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-9-5 16:19 发表

我不知道您所说的小品和大作的定义是什么
您很多所谓的大作无论是评价还是销量都不及这些小品呢
大作是大成本大投入制作的缩写...

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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 16:23 发表



我可不像某些任饭,客观事实我是不会否认的
那个...

15和31差近三倍...

不得不承认PSI同学你数学比我好...

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引用:
原帖由 psi 于 2008-9-5 16:24 发表



不是什么都能估算的

马银日本的销量就证明了靠软硬比来估算是不可靠的
我说没有数据并且需要数据的时候可以以现有条件估算下...

什么时候说估算是绝对可靠了?~

顺便说句...

估算再不可靠也比把实有数据作为0处理来得科学的多...

之前我就建议楼主干脆排除任天堂所有游戏了...

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引用:
原帖由 正版万岁 于 2008-9-5 16:26 发表

任青的优越感啊。。。
我看WII没有下载你会花多少钱去买这些小品

看看非任天堂的厂WII作品,百万才4个,还好意思说比大作的销量高
自己去查查360的百万销量表
我的表看来是白制了,有些人就是喜欢选择性失 ...
每次看到这种逻辑我都哑然失笑扼腕叹息...

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引用:
原帖由 正版万岁 于 2008-9-5 16:30 发表


啥逻辑也不比上你的任毒瘤逻辑啊
梦游还不忘上来无下限...

我正式的发一个表白身份的帖子...

我以前是SEGA饭...

到目前为止任系主机只拥有过组装的FC以及GBA...

好像还有个破烂的大神游...

DS啊Wii之流我全都没有...

就是喜欢上论坛看你们展示无下限的智商来获得满足感...

当然顺便也是上班的娱乐活动...

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至于什么是无下限...

举例说明就是如WS是捆绑的所以不计算销量...

日厂要不转型欧美要不低成本讨好LUNU...

日厂Wii百万作品对比XBOX360的百万列表...

现在神机和健身机销量差近三倍...

WS捆绑要估算所以没捆绑的马银也估算...

诸如此类的言论...

新增火热出炉的句子...

"我的列表是说,大家都是在同一个全球市场竞争,欧美制作的游戏现在就是卖得比日本制作的游戏好
还有就是日本现在的游戏产业不健康,都被任毒瘤毒害了。"

[ 本帖最后由 测试一下 于 2008-9-5 16:41 编辑 ]

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