银河飞将
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原帖由 MK2 于 2008-9-4 12:40 发表 少说废话了,wii一台主机平均卖出了多少软件,xo一台主机平均卖出了多少软件,把这两个数字列出来吧。
原帖由 liuyicheng 于 2008-9-4 14:52 发表 其实一个很简单的问题——为什么马里奥等等在日本不捆绑销售来达到美国那样的销量?
原帖由 liuyicheng 于 2008-9-4 14:59 发表 人傻钱多说明消费能力强而且市场包容性强,能在这样的市场创下数千万销量,不更说明这个市场的重要性?
原帖由 MK2 于 2008-9-4 15:10 发表 你是白痴吗,平均值乘以数量就是总产值了。游戏机的软件才是赚钱的主要部分,一台主机卖出的软件越多,产生的价值就越大。 软硬比越高,对市场的贡献就越大,追随的厂家也会越多,这才是真正的王道。
原帖由 liuyicheng 于 2008-9-4 15:07 发表 想想看,这边的市场是捆绑就可能引起销量下滑、小心翼翼如履薄冰,那边的市场是捆绑了照样卖而且卖的特高兴——哪边更重要呢? 马甲雷说“得日本者得天下”,这句话虽然概念模糊却也无大错——但是他非要说必须首 ...
原帖由 MK2 于 2008-9-4 15:37 发表 注意下自己的下限,不要总是自说自话把自己的话套到别人头上。 主机数是wii最高没错,软硬比最高的却必然不会是wii,这个数值没搞清楚前就跳出来叫嚣得天下,下限貌似低了点。
原帖由 MK2 于 2008-9-4 16:02 发表 要注意下限,最终胜负要看最终结果,而不是某年某月某日某时某分某秒我比你厉害。
原帖由 hen5liao 于 2008-9-5 09:36 发表 原来吉他英雄 使命召唤5 麦登橄榄球wii版都是火星上的
原帖由 MK2 于 2008-9-5 09:43 发表 真是厉害啊,想不到低清机上竟然还有几个高清游戏,任饭又顶青天了。
原帖由 正版万岁 于 2008-9-5 15:39 发表 --------------------------说说我的想法-------------------------------------------------- 我贴这个表,意思就是欧美文化的游戏开始在CONSOLE界渐渐压倒日式文化的游戏 传统日式游戏只能靠几个大厂苦苦支撑, ...