银河飞将
查看详细资料
TOP
原帖由 jump 于 2008-3-7 15:52 发表 问题 3.您认为当wii的下一代主机如果高清了机能强大了成 ...
原帖由 jump 于 2008-3-7 16:02 发表 原来从ngc到wii之间这么多年的技术进步一点也不成熟啊...
原帖由 jump 于 2008-3-7 16:03 发表 300美刀? 阁下知道xo现在的生产成本和售价么
原帖由 jump 于 2008-3-7 16:08 发表 我稍微的嘲讽下这句所谓“利用成熟的技术”的借口而已。 FC技术最成熟,天朝可以一昼夜山寨出100个变种来。
原帖由 jump 于 2008-3-7 16:09 发表 怎么又开始战销量了。这话题转得没逻辑啊。
原帖由 jump 于 2008-3-7 16:08 发表 原来wii领先xo和ps3的原因是他们在1080p上磕磕碰碰啊。
原帖由 jump 于 2008-3-7 16:09 发表 我们不是要讨论下一代wii怎么进化才能对得起传统玩家么。
原帖由 jump 于 2008-3-7 16:12 发表 不对,从玩家的角度来看玩游戏机是为了更好的娱乐。 总是去帮着游戏机厂商计算卖了多少他们赚了多少的玩家我实在是觉得很难理解。
原帖由 jump 于 2008-3-7 16:18 发表 1.我是否可以认为你承认了wii的成功更大程度上是得益于商业营销而非技术层面或者游戏机本身? 2.您自己觉得脑后插管靠谱不? 我们讨论点靠谱的东西如何
原帖由 jump 于 2008-3-7 16:19 发表 从阁下销量论和任记赚钱最高论来看,您的确很关心Nintendo co.的盈利情况啊。
原帖由 jump 于 2008-3-7 16:25 发表 欢迎系统分析wii成功的各个要素。 很遗憾的在您的发言里鄙人从来只能看到一些片面的东西,待别人指出来之后您又立马“我只说了这么点不代表我只表达了这么点”。 这就不叫讨论了是把。:D 我们不妨顺着您的逻辑 ...
原帖由 ffcactus 于 2008-3-7 16:25 发表 你玩你的游戏, 你管开发环境难易如何干嘛?
原帖由 ffcactus 于 2008-3-7 16:32 发表 向你这样时刻为主子着想,估计是无法与LZ交流的。
原帖由 jump 于 2008-3-7 16:32 发表 脑电波变化操作屏幕上人物行走这样的技术必然不符合wii这样的廉价蓝海理念。 事实上wii吸引的很大部分人群并非游戏玩家。 wii上卖得好的很多游戏是否能定义为优秀游戏也有待商榷。 这里要战的实质不是游戏机 ...
原帖由 jump 于 2008-3-7 16:35 发表 卖哥的部分观点我是赞同的。 我也认为wii的成功从长远来看是有利于整个游戏业界的。 然而这和wii对于传统游戏玩家来说是否一台优秀的游戏主机没有必然的联系。