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Steamspy统计Steam平台2015年销售数据
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发表于 2016-1-5 22:31
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原帖由
错乱僧
于 2016-1-5 22:21 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
主机的抽头是多少?
主机一个游戏抽10美金。。
一个游戏一般是60美金左右,所以一般就是15%了。
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发表于 2016-1-6 09:48
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你们不要看国内游戏线下销售的情况就妄加认为全世界都是这样的,发出线下不要也罢的感叹。
在天朝以外地区,游戏线下销售是非常非常大的一块,一条主街随便四五家店甚至更多有销售盒装游戏。而且这些销售是主机游戏厂商回收钱的主要来源。
主机商得罪不起这些渠道的,主要销售都靠他们完成,尤其在圣诞节的期间,那个线下销售量是非常可怕的。
人都有个消费习惯的问题。一个群体的消费习惯很难一瞬间被改变。主机玩家大多数还是习惯购买实体盘来玩的,很多人喜欢把游戏排排放在架子上,没事拿下来擦擦的感觉,或者只是习惯一周玩完了以后马上高价卖出去。但是这种习惯在PC玩家群体里早就没了,PC玩家早都习惯了各种下载,去游戏店里买PC游戏的人只是很小的一部分。即使我十年前在英国的时候,游戏店里销售PC游戏的架子只有整个店的十分之一。STEAM只是把原本被盗版吃掉的钱抢回来而已。应该说对实体店来说,放弃PC游戏实体销售他们不痛不痒,但是放弃主机游戏销售他们就不用开了。
如果你是主机公司的CEO,你敢说我们现在跟所有实体连锁店彻底撕逼,以后我们只卖线上了,而且价格要低,然后还指望销售额比以前高很多么?即使没有高很多,只是差不多,但是得罪这么多跟你几十年共同奋斗的渠道伙伴,值得么?
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发表于 2016-1-6 09:50
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在国外大多数城镇一条街,这样的店铺可以找出四五家。
再说PC游戏可以说不要渠道商,因为没有硬件啊,硬件都是玩家自己攒的机器。
主机商你敢不要实体渠道?那你的实体硬件铺货,PS4,PSV,3DS,XBOX1,WIIU这些去哪儿卖。都靠网络?你也太有信心了。
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本帖最后由 江户川柯南 于 2016-1-6 10:08 编辑
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