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NinjiaGaiden饭眼里的玄天神剑

支持,支持!!

我也是NG饭,其实我是蛮看不起GOW和天剑这种看似华丽但是没啥操作内涵的动作游戏。更偏向NG和DMC这种类型。

但是GOW的震撼场面也让我湿了。。


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引用:
原帖由 LimEsaka 于 2007-7-28 07:59 发表
忍龙视角有大问题,而且敌人莫名其妙的有钢体,不光boss,杂兵都有明明没有防御动作,你一个飞燕过去就是会弹开

相比之下,世嘉的忍系列要好多了,虽然有时也有视角问题
那是你自己的问题,我通了6遍也不觉得有视角问题

诀窍:多按RT键。



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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-28 09:10 发表

个人猜想这敌兵AI,天剑可能有内涵
不过凭这DEMO啥都看不出,实在太短了
加入BOSS战或许就能看出道道了
==============================
顺便加入一个DEMO玩着比正式版爽好多倍的游戏
XBOX360 CAPCOM: LO ...
严重同意啊~~!!当时玩LP DEMO湿到疯了。。。后来玩正式版花了1个多月才通关。


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引用:
原帖由 coolswan 于 2007-7-28 09:08 发表


天剑没内涵?这结论是从何得出的?

NG通了6遍就能拿来和天剑比内涵了?
我目前不知道天剑到底玩起来什么样子。只是通过看的录像觉得是GOW那种,随便按就出招式然后根据屏幕提示做华丽秒杀的动作游戏。

相比这种,我更喜欢NG和DMC那种动作游戏

明白我的意思么?

当然,如果天剑不是我所想的那样的,那么不好意思算我说错了。

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回头就被这么多人喷了~~

我只是好操作,喜欢折磨手指,所以更偏好NG和DMC这种游戏。可以反复打很多遍仍然不觉得厌倦。

GOW那种我觉得看着爽,通一遍就没有再玩一次的兴趣。

有什么问题么??


再说了,一个游戏通6次还不能算饭,那么要通多少次?你要是说要每时每刻都在玩睡觉做梦也想着没事儿就上个秒杀连击录像才叫饭,那我也没话讲。还有很多别的游戏要玩,一个游戏能让我在XBOX上通完几次再到360上通,NG是唯一了。

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引用:
原帖由 coolswan 于 2007-7-28 09:38 发表


拜托你,没玩过就别瞎喷还觉得挺对。

我玩过DEMO了,所以我一点不明白你的意思

不过NG通过6遍就自称是饭这点还是要233一下

你不是一个月工资4台PS3么,那就去买台来玩,喷也是要投资的,别没事瞎喷
所以我道歉了呀。我听LZ说天剑的操作其实还是很有难度的,敌兵AI很高,那么我就知道了,承认了自己之前认识错误。

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引用:
原帖由 LimEsaka 于 2007-7-29 00:03 发表


再按也是有问题,脱裤魔做ACT不精,浪费我400多元

另,我忍2作基本都可以hard无伤,我都不好意思说我是真饭

忍龙的打击感,你自己清楚
那我们能不能说这个是个人习惯问题

如果我这辈子只玩一个动作游戏,那就只能是脱裤魔的,花4000元我也愿意玩。

我真的打从第一次开始玩NG就没觉得视角有任何问题。不管我想往哪儿看都可以迅速地看过去,我时时刻刻都知道自己在什么位置该怎么按。。如果你觉得视角有问题,那么先想想是不是你自己的习惯问题?因为像忍龙这种视角控制方式的确比较特别。

我没说是真饭,只是饭行了不?喜欢这个游戏的行不?

忍我也玩过,很牛B的一个动作游戏。不过我还是更喜欢NG,因为在动作感和手感超好的同时画面也无敌。

忍龙的打击感,我不觉得有别的动作游戏能与之相比。

当然,继续争下去也没有意思。这个话题几年前就被争执了无数次了。

忍在你心里是至高无尚的,那你就继续玩。忍龙在我心里是至高无尚的,我也继续玩。谁也不用去说服谁。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2007-7-29 06:20 编辑 ]

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