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日本次世代游戏开发先行者,CAPCOM MT Framework开发引擎

引用:
原帖由 westlost 于 2007-1-31 17:40 发表
要看看bio5能把这个引擎发挥到什么程度
谢谢,BIO5用的是UE3引擎


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游戏的复杂化和量产化导致引擎这种东西出现并被大量使用。

这个没什么好抱怨的,这个世界上什么都一样。汽车是生产线量产的,食品也是包装工厂量产的,等等等等,几乎什么都是。为的就是降低成本,提高效率。量产出来的东西,你喜欢也好,不喜欢也好,在这个时代,就得用。除非你如比尔大门般有钱,自己手工设计打造一辆车子,自己开农场种植饲养你的食物。。



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