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[其他] GTA真的那么好玩么??

不理解美国文化,听不懂英文的人,玩这个游戏当然没有兴趣

我记得gta sa出的时候,那天我们班有一半的男生没来上课。我也是通宵了一夜爬去教室的,在上了一堂之后觉得自己实在撑不住,逃课回家睡觉,结果回家吃了点东西发现有点精神了,打开ps2想玩一会儿,结果一直玩到当天晚上才口吐白沫地倒在沙发上

能够理解这个游戏对美国社会的描绘和讽刺的人,就会觉得这个游戏简直让人不愿意回到现实

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2008-2-23 19:49 编辑 ]


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GTA首先给玩家带来的快感当然就是自由度,你可以自由地在游戏里做任何事情

一开始谁都会觉得爽,但是在自由了一段时间之后,车子抢够了,人也杀够了,和警察也玩腻了,你就会觉得无聊不知道该干什么了。这个时候你就会觉得这个游戏无聊了。

真正喜欢玩gta的人,很少去抢车子杀无辜的人或者玩弄警察,而是真的把自己融入到游戏的世界里。每一作gta的故事都相当的棒,基本都是描述主角如何由一个无名小卒努力地从社会最底层往上爬,最后成为整个世界里的头号人物的故事(也就是所谓的美国之梦 american dream)。在这个过程之后有很多相当有个性的角色出现陪伴着主角,或者和主角作对。玩家在这个世界里慢慢认识这些人,并且按照故事的发展让自己不断地越来越有势力,越来越帅气,能够做的事情也越来越多。gta圣安地列斯要花费100个小时去完成,这100个小时不是在游戏里没事随便逛杀人的,而是去完成游戏里的每个剧情,做每个任务,挖掘每个秘密要用的100个小时。所以真正玩gta的人是没有随便抢车杀人的。在发展故事的同时会想办法赚钱,买自己的房子,从小破出租屋买到半山豪宅,从街上抢小破车开到开着法拉利去赌场一掷千金,甚至后花园停着自己的海鹞战斗机。游戏一开始的时候拿着一把破手枪去杀仇家,后来的时候驾驶阿帕奇直升机去打扫他们。

同时gta融入了各种游戏的类型,例如去酒吧消遣一下的时候可以玩玩桌球游戏,骑着bmx单车到游乐场的时候就可以是个极限游戏,驾驶海鹞战斗机轰警察以后,军方就会派出空军和你打,那时侯就跟皇牌空战差不多。所以gta可以是任何游戏

如果不懂的英文的玩家,就很难去挖掘到这个游戏的深度,也自然不会沉浸在其中。沉浸在gta里的玩家,会知道游戏里任何一个商店或者餐馆的位置,不需要看地图都能够开过去,就跟自己生活在这个虚拟的城市里一样。



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楼上几个。。。。那都不叫玩GTA,只是看到了GTA的冰山一角


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-2-23 22:28 发表

觉得难度太高怎么办:D
GTA这个游戏的难度仅仅在于完成支线任务的时候,例如救护车,救火车还有摩托车特技等,我记得圣安里摩托车特技的最后一关我打了3天才过了,就为了这1%的完成度。

实际游戏的剧情过程中基本没任何难度,除非你根本不会玩开车或在三维空间里完全没方向感,那我没辄

即使有些任务比较难的,给自己加多一些血(找妓女xxx),准备最好的枪支弹药,带上足够多的弟兄,试多几次没有不能过的。

有时候可以想些坏主意。例如有些任务是去追杀逃走的人的,这些人一般上车后就开得飞快,很难追上。我试过一个很恶毒的办法就是先失败一次,看准他的逃亡路线,第二次在触发剧情之前,开一辆卡车到他逃走的路线上(不能离开太远不然会消失),这样他逃跑的时候会撞在卡车上停下,这时候给他一个火箭筒。。。

GTA就索那神。。。

玩pc版觉得开直升机难的,把手柄插上就解决问题。因为用键盘鼠标是根本没法控制好直升机的。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2008-2-24 05:08 编辑 ]

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对现实世界的模仿和讽刺是gta最经典的。

在gta的世界里能找到很多影射现实世界的东西,而且还非常一本正经。例如gta4的截图里就有一张模仿雪碧的饮料叫spunk...

gta更经典的是它的广播电台,尤其谈话节目都搞笑至极,我常常坐在车子里就为了开着广播停聊天节目。歌曲频道的歌也都不错,满足各种口味。我记得玩vice city一开始上车就听到michael jackson的billie jean。。感动。。。。!!!

玩gta这个游戏,英文不好的话,可以说几乎没有乐趣。

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这里很多都是糟蹋gta的人

gta这个游戏,剧情相当的好。。玩这个游戏很大一部分乐趣都是在看主角的经历。就如同一部黑帮电影

当然,看不懂听不懂的,那我只能表示遗憾,。

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