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[新闻] IGN评测翻译:忍者龙剑传2,综合得分8.7

忍龙这游戏要故事干嘛?我忍黑打通了6遍都不知道这个游戏在说啥。。。

帧率嘛,不能保持完美的确挺可惜,但是现在很多次世代游戏都有帧率问题,只要不频繁出现就行

配音????我只记得龙飞燕的声音。。。而且不是可以调日文语音嘛,听英文的干啥

视角问题??OK,我理解有人说忍龙的视角不好,会引起玩家迷失方向感的说法,但是这个问题纯粹就是个人能力问题,要是没有这样的视角,忍龙的打斗也不会如此有震撼力。想象一下如战神鬼泣一般的固定视角的忍龙,这游戏还能玩么??


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引用:
原帖由 level5 于 2008-5-28 09:43 发表
8.0 - 游戏表现:故事情节烂 (意料之中,剧情2也是忍龙的一大特色了)
9.0 - 游戏画面:动态画面相当出色,只要帧速能保持(这么说,估计是帧数无法保持)
8.0 - 音乐音效:音乐很好的配合了游戏进程,日文配音 ...
你也真能胡扯,同样的难度玩两遍干嘛?Normal要是能打穿一遍当然就得上HARD,一直打下去,因为忍龙每个难度都是几乎不同的体验。

是铁杆忍龙粉丝的一开始就上HARD,玩NORMAL干啥。


而且,对原文是你自己的理解错误,一个难度还要replay value? 你到底玩不玩忍龙??

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2008-5-28 10:00 编辑 ]



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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-5-28 09:59 发表

不要用任何理由来解释8.7分的这个垃圾...
渣了就渣了,抽好硫酸脸,继续拼搏去就行
打分比NGS低,硫酸脸不如小弟,鉴定完毕
是啊,爱给啥分给啥分,我就认为忍龙是地球最强动作游戏,不带之一。。

呵呵,不战了,我这里是凌晨3点多了,睡觉去,快点过一天忍龙2就快点来到。。


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引用:
原帖由 level5 于 2008-5-28 10:03 发表



这种问题都问,你压根就不是NGfan,或者,你压根就不是NG/DMC类动作游戏fan
呵呵,那你说吧,你玩两遍normal难度为了啥??别拿这种不是回答的回答来应付。好好写在这儿,我明天起床看。

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