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[其他] 【AI】讨论一下目前FPS单机模式的AI问题~

HALO难度不一样,AI进攻方式变化很大
COD猛提高伤害,满天下手雷,敌人还是一样无脑地冲出来
KZ嘛除了没那么多手雷基本和COD一样


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引用:
原帖由 阿弄 于 2009-10-12 20:55 发表
LZ对halo系列了解有限。halo1就不可能背板通关,战术随时随形势改变而变,灵活得很,如进星盟船舰之前那一战,敌人下落位置一样,但AI反应完全可能有多种,有可能会去抢炮台,有可能会找隐蔽,有可能会在原地和你战, ...
HALO打打新兵难度是没啥认识,人家又不像COD、KZ,啥难度都一个路线坚持到底,比老革命还老革命



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引用:
原帖由 水银合金 于 2009-10-12 23:07 发表
FEAR HARD不开子弹时间才是享受……总体感觉FEAR1 AI要好一些,至少不会在对峙阶段100%首先突出受死,至少手持霰弹枪的不会远处对射,不过AI狙击水平太菜,HARD稍微好了一点。REBORN最后一关简直就是个败笔,HARD下不 ...
蠢逼
这叫物尽其用


本帖最近评分记录
  • BeastMa 发贴积分 -200 人身攻击 2009-10-13 10:45

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完了完了
兽妈的AI出问题了
PSI老师的AI崩溃了

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引用:
原帖由 西门啐血 于 2009-10-13 20:23 发表
看完这贴,可以确认PSI老师其实就是一个AI :D
这AI失控了

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