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[其他] 日系rpg号称这么高的可玩性这么杀时间就是这么出来的么

引用:
原帖由 JZF 于 2011-9-6 02:18 发表
1、本来这就是RPG的基本特征。
RPG的4大核心要素:
角色成长(升级)、资源管理(道具装备魔法等)、故事剧情、冒险探索。
2、现在越来越多的游戏类型纷纷结合RPG要素,这本身就是增加游戏内容丰富度与耐玩性的不 ...
那是适合不会写剧本的很多呆头鬼子的法则


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