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大家对游戏时代的观点

引用:
原帖由 kane72 于 2011-5-1 22:44 发表
posted by wap, platform: Firefox

单色时代
彩色时代
马赛克时代
Voodoo时代
DX时代
可怜的openGL……


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没觉得SFC/MD有多白金
也没觉得现在多烂
没落的是不求上进的,该发光的迟早要发光
感叹现在不行的都是日呆



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引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-5-2 00:10 发表


现在90%是快餐游戏
90%这个数据是怎么得来的,求详证
MD快餐游戏挺不少的
电影动画改编一堆一堆的

[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2011-5-2 00:16 编辑 ]


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引用:
原帖由 bjyouxiji 于 2011-5-2 00:43 发表
SFC MD时代是辉煌的基础,SS PS时代是巅峰,到PS2时代就走下坡路了
这归纳可以算到鬼子头上
鬼畜英米技术爆发,鬼子就洗白了

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引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-5-2 04:11 发表

差不多,游戏骗钱是从32位机时代开始的,因为画面飞跃式提升的同时,游戏性却差,欺骗性很强。
16位时代很多游戏放现在半成品都不算的,当然那些欧美的居多
现在很多游戏其实也是半成品,不过日厂的居多了

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引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 12:02 发表


红字表示认同,但是遗憾的是日厂并没有这样做。
同时在2D方面也缺乏机器猫友情传说这样的作品。2D最强的SS并没有带来太多特别经典的游戏,就一个骨头先生水准比较高,一个钟表骑士比较出色。
关于PC-CDROM我第 ...
3DO就没一个能比得了公主冠冕的

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引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 11:10 发表
个人认为3DO的震撼远远胜过后期的PS SS
回头看那两台只不过是把MD SFC清晰化 细腻化。再加之我个人对3D并不怎么太感冒。
而3DO的很多游戏感觉似乎用CG作了2D补偿,所以看起来游戏都很有质感,虽然是2D的总感觉有一 ...


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引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 12:28 发表

支持3DO的日厂真的很少......但是3DO的2D真的也很强
好像有一个机器人格斗的伪3D游戏,第一次在29寸电视上看到那种似乎有金属光泽的2D效果,太震撼了。
反倒是后期不管是SS还是PS都喜欢搞3D而这种看着很美的伪3D ...


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rise of the robots连snes版都有啊
美帝后来不玩儿这种套路了,直接多边形了

该图片仅限百度用户交流使用

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引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 13:06 发表

美帝玩不玩这种技术跟这个游戏有神马关系?
这种游戏带来的视觉冲击就是远超过第一代多边形游戏
另外星战 绝地归来,就有SFC MD-CD 3DO版,效果来说还是3DO版最好的。
我一直不明白你高兴什么,石头战记有PS移植 ...
这不能证明3DO游戏质量高啊
最多说明你品味异于常人
对了
stone walkers真心的PS独占
您记忆不知道在哪里又补过了
真要说播动画,PS比3DO强其实
制作剧场系列随便拿个出来,秒3DO没商量啊

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引用:
原帖由 zo 于 2011-5-2 17:43 发表

是科幻背景城市里的空战,不是实拍,全3d,就是不知道是预渲染动画播片还是实时演算。。。。
shock wave

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引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 18:12 发表

不太明白你跟这个帖子的意思
我把我的意思说一下
基本上来说在3DO的那个短暂的时段内,把某类游戏做到了极致,比如伪3D的一类 动画类 真人影像类 2d和动画结合类
虽然很多人对3DO的机能表示嗤之以鼻,但是我个人 ...
互动电影的极致么,除了bladerun还谁呢?

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引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 19:24 发表
每个人都有表达自己意见的权利
但是不代表有权利指责别人被记忆欺骗或者装13
至于PS2这种烂大街的东西会有人没体验过吗?
你的论调太主观了

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引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-6 14:09 发表

请先把你认为认可的在3D游戏出现前的3D概念表达一下
为什么在32位机前就有3D的概念,而当时缘何称为3D,其在电影电视领域的表现又是如何
弄清楚后再来讨论
你认为你懂你就懂,我没兴趣给你普及
The term 3D platformer usually refers to games that feature gameplay in three dimensions and polygonal 3D graphics. Games which have 3D gameplay but 2D graphics are usually included under the umbrella of isometric platformers, while those that have 3D graphics but gameplay on a 2D plane are called 2.5D, as they are "somewhere between 2D and 3D".

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