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生化5渣啊

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-9-17 13:06 发表

其实生化5的AI写得够辛苦了——dying的时候会积极援助,挡住枪口的时候会自觉跑开,出melee的时候会自动上去combo,比真人队友更体贴些,就是火力有点问题

很客观


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5、武器强化。(不说hard和pro)同样是normal难度,4代武器强化非常实用也很有必要,有时候为了节省子弹而需要利用容量扩充。而5代则显得有点鸡肋,强化不强化感觉无所谓。因为很多boss不是靠手上武器打的。此外,枪的种类也给的也有点多了,单是机枪就有3把,其它的就不说了。有了快速上弹,武器上弹速度强化完全成了——垃圾。

为啥这成缺点了?
生化系列这也算个特色了,随便枪的特性是瞎扯淡
而且自动武器是5个,这人到底打完没有



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4、即时切换武器和快速上弹。借助次时代强化技能而成功改革的系统。大大节省了换枪时间,增强了流畅性和爽快性,新增的快速上弹非常符合即时切换道具的要求。手动快速上弹后的感觉很好,赞一个!

啥叫快速手动上弹啊……
reload不是4代就主动了么……
这人到底行不行的


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引用:
原帖由 nilren 于 2009-9-20 14:59 发表


4是只能通过花钱提升每次上弹的时间,如果敌人到跟前了才上弹,经常要吃亏。这是紧张感的表现方式。

5是直接可以把子弹移到枪里瞬间完成上弹。操作熟练了对连击很好,但气氛全无。

我宁愿保留这种紧张感, ...
此外,枪的种类也给的也有点多了,单是机枪就有3把,其它的就不说了。
我在说这个
当年RE2和RE3宣传就拿各种枪械做宣传
5代手枪没4代多

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