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原帖由 jonathan 于 2007-3-8 16:25 发表 看下后面的方案呀。。。 而且哪有1百亿人啊。。。
原帖由 jonathan 于 2007-3-8 16:32 发表 一个服务器还是那么些人,只是各个服务器都是连通的
原帖由 jonathan 于 2007-3-8 16:35 发表 不,好比这样 艾泽拉斯这个世界是吧,每个服务器都有这么个世界,大同小异,然后这些世界通过特殊途径联系起来,然后你要去其他地域需要等待时间,这样不会出现你说的问题了吧
原帖由 jonathan 于 2007-3-8 16:54 发表 1。大同小异主要是要平衡,但形态可以不一样。就好比美国和中国这2张地图,资源差不多,大小也差不多,当然城市,风景可以完全不一样,但只要平衡就可以了。魔兽3 3个种族完全不一样也能做到平衡,别说2张体 ...
原帖由 jonathan 于 2007-3-8 16:57 发表 这个是比方呀。。 一个个地图都差不多大小,形态不一样,这样有区别么? 而且有汇率的影响,和真实世界比较接近,不是么?
原帖由 jonathan 于 2007-3-8 17:04 发表 再看看前面的回复吧。。 我觉得您没理解我的意思。。
原帖由 jonathan 于 2007-3-8 17:06 发表 这个我也想过的。 第一,写出来很麻烦,第二,比现在这个方案还要难理解,就算了。。。 其实从一个地区走到另一个地区走个1个星期也是件有意思的事情。。
原帖由 ppz2001 于 2007-3-8 19:20 发表 貌似DC时代的PSO做到了,GC也是。