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[新闻] Xbox One Slim确认支持插值画面到4K

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原帖由 yuong32 于 2016-7-3 11:49 发表

那个时代是没能力做,那个时代的游戏都是这个规模,现在的守望和LOL是刻意不追求,两者不同
惊了,Q3A时代的FPS都没single???


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原帖由 yuong32 于 2016-7-3 12:07 发表

我知道守望的背景,但既然最终成品做成了这样当然是理念的体现,因为你无法说它一定要做成现在这种模式,他也可以有战役或更庞大的规模。
Q3放弃战役就类似于星球大战不做战役,但它还是那个时代的3A游戏的思路, ...
overwatch不是巨型网游titan的边角料改的么?
一开始?
what?



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原帖由 yuong32 于 2016-7-3 12:16 发表

是改的啊,但并不一定非要改成现在这种模式,你不能说守望现在的成品不是游戏设计理念使然
然后性球大战就是缩了战役的半成品3A?
为什么overwatch不是缩了MMO只剩PVP的网游?


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