小黑屋
原帖由 neo1tgfc 于 2011-11-20 21:46 发表 同样fps,lost planet就有boss
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原帖由 KIREEK 于 2011-11-21 08:49 发表 失落星球 CAPCOM做的,是TPS不是FPS,都肩越视角怎么会是“F”PS 另外,BOSS其实是欧美的特点,不是日系……从TRPG DND来的到处都是变态BOSS 至于FPS,写实类的一般给你个BOSS战,光打一个BOSS就10分钟不 ...
原帖由 盖尼茨 于 2011-11-21 22:42 发表 +100 朋友看我玩战争机器2,刚开始还觉得画面比较精彩,没事偶尔来看看,每次看看都觉得有点无聊,然后就走了 最后一段,也碰巧看着我通关,直到打完最终BOSS,出了ending 才噗嗤一下说,这就完了?这也叫B ...
原帖由 neo1tgfc 于 2011-11-22 09:38 发表 我发现欧美游戏并不是不会设计boss什么的,而是在于他们不想设计,象有人说得,欧美游戏倾向于用某些桥段来代替boss。对从fc,ps玩过来的玩家,太难以接受这种设定了。