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有没有可能,压根没有鬼武者2HD版本?

咋会有2哟
要出估计耶是3了
本来就有PC版,再去杀手里昂谈一波价钱就好
想想出新得找步姐买歌?


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-29 11:56 发表

新鬼那种架构的完成体……其实就是战神4
这理论倒是新鲜?
怎么讲?



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-29 12:15 发表

RPG思维+视角调整
其实战神那种视角之前三上的神之手也搞过实验了
……………………
新鬼砍人不用右摇杆瞄准的
升级我是一点没感觉到
新鬼加点都是强化属性,战神4不都是加的技能招式?


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-29 13:30 发表

我说的是广义上的,你要搞那么细的话,那接近战神4的当然还是神之手,因为视角最接近
新鬼按R1可以把视角强行转到角色身后,这个是之前的鬼武者没有的
无双就有的操作,之前没用是因为有的场景是死的图片吧,要不就是RER那种
还有升级系统这个日呆和鬼畜是完全不同的思路,鬼武者的升级是从FC时代继承来的,战神那个耶是从美式继承来的,思路根本不一样

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-29 13:40 发表

鬼武者3的场景已经是即时渲染了,但视角还是老思路
新鬼算是一半一半的转型期,没转彻底
新鬼武者那个升级的幅度确实比战神4大,接近大菠萝了,导致正常打哪怕超鬼难都没什么难度

老战神123那个思路源自鬼武者 ...
战神123的升级更像忍龙
鬼武者升级武器不会带来新技能,忍龙会
一定要说像,就是那个注水走条的模式了……

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