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[新闻] COD IW原画主美语出惊人:科幻不是本作的重点,二战精神才是本作重点

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原帖由 kony 于 2016-10-31 01:34 发表


瑞典人是避免把这个游戏做成壕沟战。。。就是怕做出来乏味。。
不过这次战地1算是能把步坦合作的必要性做出来了。。。已经不止一次在多人联机中尝到一群步兵跟在坦克后面进攻抢点的甜头,现在玩家对步坦合作的自 ...
压倒性的Suez差不多就算是了,优势方在房子里面趴,劣势的蹲家里的战壕里面,旁边的装甲火车被M96和迫击炮炸得咣啷啷,偶尔杀出来的骑兵被乱枪秒杀
妈的进去不在赢的那边我瞬间就跑了


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