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(剧透)玩了20多小时的V,论MGS系列和大多数日式游戏的一大通病

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原帖由 影舞酬 于 2015-9-10 13:45 发表
····还  "欧美游戏就做的不错,RPG的剧情表现都很出色,不是告诉玩家啥大道理,而是让玩家自己做选择“  欧美RPG里屎一样的剧情的多得是,说起废话来比那个日式游戏都多
要论简洁,我几乎没见过哪个游戏的剧情 ...

黑魂不就是故弄玄虚妆模作样的范本么?
这游戏火是比较硬核的游戏体验


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原帖由 kara 于 2015-9-10 16:10 发表

但是你和克拉那对话,不会镜头旋转360度,对方一边哀叹一边回忆悲苦一生,最后挂掉。玩家能体会NPC的悲剧,但也能很快收获高级咒术和武器强化,直观、简单、高游戏性,再辅以能自洽的世界观,完美的作品就出来了。 ...
这个游戏一贯不把话说清楚,一半据说是放在物品说明里面,一半靠脑补,传说还有半亩三分在读盘画面,结果脑补补啊补的就补成神作了
fallout这么深度广度的世界观,也没这么整啊,还不是该说就说了,除了神圣手榴弹和那耗子



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原帖由 naruto4364 于 2015-9-10 16:35 发表

这游戏剧情属于愿者上钩,你看或不看,他都在那里

可能不太友好,不过如果玩家执意去追求那便会影响更深。

话是这么说,魂2血缘的剧情反正在我看来是达不到魂1的高度,魂1加上DLC补完后老魔女一家和阿尔特留 ...
这个系列让我不爽的其实是拉夫克拉夫特体系的部分,秉承鬼子对这个体系一贯的拿来乱改的习惯就算了,关键还就是不给你明说,各种拿起半截就跑,比看斩魔大圣还来火
当然最过火的就是bloodborne了


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原帖由 Dmitry_dd 于 2015-9-10 17:00 发表
剧情和人物还好说,毕竟各花入各眼,人人口味不同。最大问题是小岛那不入流的导演水平。现在都2015年了,连电影都不怎么用shaky cam了,这幻痛的运镜简直看得我想吐。
打的时候用还可以看,关键是平时屁事没有抖到你晕,打起来就慢镜头了

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原帖由 saisi 于 2015-9-10 17:05 发表
说到运镜

可以去看看马克思佩恩3    那个才叫专业的电影手法运镜
3代走火入魔了,播片太长了,不如1代2代漫画
狗日的remedy丢下就跑求了

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引用:
原帖由 saisi 于 2015-9-10 17:30 发表


看新闻 其实现在的3D播片才是当初原来的本意   只是当时技术水平达不到才用了漫画形式

http://www.tv-gamer.com/2014/09/ ... rtainment-part-one/


遗憾的是,由于图形技术 ...
当年是想省钱,不过效果出人意料的好

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