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[老游杂谈] 对2D老游戏画面的接受度远胜于3D老游戏,这是什么原因?

引用:
原帖由 桐文 于 2015-3-30 14:07 发表
原因很简单啊。技术难度的区别。

纯2D画面主要拼美工,机能到了SFC这一代2D画面已经不错了。

3D对于技术的要求高很多,到ps3这一代才勉强能看。
就算到了现在,3D技术也还是一个很低的发展阶段。
SFC的时候动画张数都不够,FF这种大作攻击动作只有2、3帧,就教不错了
然后现在的3D叫很初级
嗯,十分感人的标准


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