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[专题讨论] 狗屎konami啊,为啥不能把魂斗罗搞成shooter啊

这牌子还是很有号召力啊,风格又偏美风硬派,搞个流行的打枪还是很有市场啊
难道是没技术力
妈的给NDS弄个2D都不搞打枪


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引用:
原帖由 utunnels 于 2011-6-22 12:35 发表
魂斗罗没有先例吧,你想这系统怎么创新才让人感觉像魂斗罗,而不是一款用魂斗罗大名的FPS?
BOSS



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不一定要FPS啊
越肩一样的
关键其实BOSS都很好做进去啊
第一关大碉堡,第二关不知道那个什么,第三关就触手,还有巨人啥的


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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-6-22 19:26 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

这…日本人搞打枪…

搞成TPS外包给三上或许还可以
三上就算了吧
不如找个欧洲的组

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-6-22 21:52 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

TPS欧洲人未必搞得过三上
没觉得
这人联机模式都不会搞
vanquish这种打固定靶的东西

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-6-22 23:39 发表
单机三上联机小岛:D
不如单机EPIC联机DICE

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-6-22 23:48 发表


不是讨论日本人自己搞的状况么,难道外包?

不过人家EPIC、DICE也不接外包的活啊
我又说一定要鬼子来搞么……

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