小黑屋
原帖由 铁西瓜. 于 2008-7-4 14:27 发表 以一部《战争机器》成名的开发商Epic Games的总裁Mike CapPS在不久前一次谈话中就曾拒绝为Wii开发游戏,声称自己“是在向前走而不是倒退”,甚至不无酸意地用“病毒”来形容Wii的热潮(虽然他自己也承认连他的老母亲也沉溺于“病毒”无法自拔)。当然,作为一个公司的老总,某些客套话还是要说,但其言语之间透露出的迷茫和失落却毋庸置疑,无独有偶,因《GTA》系列大红大紫的Rockstar公司的副总裁兼游戏策划人Dan HouSEr在《GTA4》发售前后接受媒体采访时更是直言不讳“去他的休闲游戏”、 “我们要向世人证明仍有大批人群对这种可与电影匹敌的叙事载体充满期待”。同样表达出对当下Wii的大流行的不忿和怨气。他们身为当今游戏业举足轻重的人物,尚且如此喷无遮拦,更不必说其他大大小小以“传统游戏”为代表的制作人等了。
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原帖由 RestlessDream 于 2008-7-4 15:06 发表 那就别举epic的例子。epic是典型的卖引擎主业。UT3,gow与其说是游戏,不如说是引擎广告,特别是双版本的UT3。用UE3做的游戏,卖的越好,epic分成越多,白花花的银子。这就是说和谁站在一起的问题。
原帖由 铁西瓜. 于 2008-7-4 15:03 发表 的确,都是为赚钱,多一点少一点的问题罢了。 所以,一旦判定某个主机能赚多一点,就会转向。 人事、历史、商业环境乃至政治(和谁在一起)都是为赚钱而服务,而不是赚钱为这些东西服务,对么? 也就是 ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-4 15:20 发表 CliffB还好意思拿他的“PC平台闯关跳跃类Dos精品”出来么……