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原帖由 sceic 于 2020-2-23 12:14 发表 是因为跑酷寻路自动化了。 你看前作那傻逼操作,想前进,结果各种卡住。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-2-23 12:44 发表 育碧前几年做了个荣耀战魂整了整战斗系统 然后那些思路就开始在旗下作品里全线泛滥 当然起源和奥德赛有些东西也是从看门狗和远哭里来的 前一阵子UBI自己承认他们的核心策划组大概就三十人,所有动作游戏都是这 ...