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[新闻] 《战地1》的大规模行动模式不错,这才是战争该有的样子

喷了
战地1有rush的,行动模式更像之前MOH2010的热点模式
怂片是不是没玩过战地啊?
战地1的地图比以往都小,爹4的中型地图交火距离大部分在50~150米,战地1基本都是100以内了


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引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2018-5-29 21:12 发表


战地4我爱玩上海和监狱,战地3爱玩地铁,都是那种短兵相接类型的,走几步就能开打的

凡是中大型地图基本都不玩,因为实在是太累了,跑的多打的少,我又不会玩载具,移动速度慢玩起来太憋屈,没走几步就被伏地 ...
PS4版?
不容易死啊,你不会跑?
战地1就连加利西亚这种地图都有大量废墟和战壕钻的,主机版趴逼瞄得慢不容易打到的,你是不是好像哈士奇一样在旷野里面撒丫子了……



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引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2018-5-29 22:45 发表


载具完全不会开啊,开起来经常被敌方几个突击兵轻轻松松给怼死了,而且战地1载具没有了战地4的热成像系统,很难发现敌人,所以我也就不浪费本方载具资源了,还是留着给会开的高手开吧。
233
圣沙蒙对峙型有个探照灯,能把敌人照出来,和轰炸机的一样


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引用:
原帖由 northcong 于 2018-5-29 23:55 发表
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rush最好玩还是反叛连2,据点靠安包儿才好玩,行动模式讲真差口气
行动模式好歹人多载具全
BC2的rush,专门为主机缩水人太少了
其实3代有那么点意思,也是为主机缩水,那几个巷战图还行,尤其aftermath那几个,不包括蠢逼地铁
4开始完全不考虑rush了,虽然X1版前110级都是rush打出来的……
私人租赁开始之后美西有个rush服,只有西沙,而且是64人模式,100%兵力,巨蠢,开局10分钟绝对死完,进攻永远没可能赢233333333333333333
硬……大家都在车上刷分呢……

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引用:
原帖由 骨软症 于 2018-5-30 00:16 发表
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机枪手不用开车,不但能白白挣分数,还能捡漏;当然,这需要个非出租司机驾驶员,否则就是白送死。
你别坑他了,爹1那些机枪位23333333,马克4能捡人头你得玄学预测那个主驾驶是不是喜欢把你往坑里带
还是圣沙蒙最高,自带全面标记外加防空神器,打飞机可好使了

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