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[业评] 13年过去了,螃蟹的AI还是那么地蠢

就是那个母亲的脚步的任务最后打那种叫破坏者的机器那里有个上山的小路,你跑到下面草地的位置怪就绝对不会来追你……
你可以大摇大摆地站草地里射它们
破坏者有远程还会biubiubiu你两下,躲开就好
守视者就很好玩了,会一直扑腾下坡然后再回头走上去,周而复始
这种警戒范围设置也是前无古人了吧


果然还是螃蟹,熟悉的味道
嘛,没有横着走也算是一种进步吧


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引用:
原帖由 灌水马甲 于 2017-2-28 22:52 发表
这游戏许多地方太像far cry了。

far cry我被敌人发现了,往外面跑一阵,过一会儿再回去,敌人又归位了。
FARCRY的怪你只要在他视野里就会一直追,除非彻底从视线消失,解除战斗状态
这个厉害就厉害在怪是看着你的,脑门儿上一直挂着战斗状态,就只会远远地和你对瞪
仔细想想,快赶上当年祖尔格拉布老虎前面那个树桩了

[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2017-2-28 22:55 编辑 ]



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引用:
原帖由 夕雨 于 2017-2-28 22:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
mgsv你一段时间不在红色交战区敌人又跟没事的一样回到尸体遍地的基地里
游戏而已 lz乐的跟个傻子似的也是没谁了
洗地之前自己先弄清楚状况啊


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引用:
原帖由 混血王子 于 2017-2-28 23:06 发表
posted by wap, platform: Chrome
我本来期待lz的犄角旮旯截图呢,居然是喷AI,看来这次地平线的画面确实不错。
图嘛,玩仁王呢这个就打了一点点
来给你见识下啥叫真死水

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