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原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:22 发表 posted by wap, platform: iOS 感动这个东西,每个人都有每个人主观的感受,但总体来看,我认为描写生活多一些的作品,总体好过枪枪枪。
原帖由 lijgame 于 2011-11-13 12:26 发表 posted by wap, platform: iOS 同意楼上说的,只是怀念你的青春罢了 回头看看的话那些剧情太幼稚太假了
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:33 发表 也许我表达能力不是很强,题材是生活还是科幻, 其实无所谓的,都能带给人感动。而在于游戏本身对人性的挖掘,剧本透露出来的人生哲学等,这些话说多了又会被人说装逼,但是美式游戏总体来说与日式游戏差这么一个 ...
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:34 发表 变着相的挖苦人就没意思了。
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 12:57 发表 你们说得对,这个话题见仁见智,如果非要讲究个高下立判,而不懂得尊重别人的观点,是聊不下去的,也没得可聊。 美式游戏有自己的优势,纯粹从游戏性上来说,早已甩开日式游戏几条街。但更多的是像快餐,吃起来很 ...
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 13:09 发表 我又没骂枪枪枪,你咋老这么激动的,表情发的一个一个劲的。我是从不同角度看游戏。枪枪枪我也玩
原帖由 mekonami 于 2011-11-13 13:19 发表 你说的我也在反思。MGS射击手感一泡污,靠着冗长的对白灌输剧情。可能就是音乐我很喜欢,尤其MGS1的一些台词和BOSS战前后气氛的烘托太经典了。印象中那句no hero in battlefield十分震撼。 一些枪枪枪游戏如果 ...
原帖由 Pires 于 2011-11-13 14:05 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S) 枪枪枪就是以不用动脑子是灵长类都能玩著称的还感动个j8。。
原帖由 马甲雷 于 2011-11-14 07:19 发表 你觉得塞尔达之类的游戏,和《D之食卓》《第七访客》之类的作品有共通点吗? 后者当时才是业界普遍认为的AVG的代表作品。因此在当时把塞尔达列为AR其实也是有一定道理的。
原帖由 马甲雷 于 2011-11-14 22:55 发表 不,我当时正在嘲笑某个连3DS和NDS都分不清楚,两天就给我三个不一样的口供(分别是“笔误”,“因光线太暗看错了”,“因写的模棱两可理解错了”)的二百五而已。 真的,嘲笑他特别有成就感,想不想跟我一起 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-11-14 23:05 发表 的确啊,看着3DS能打成NDS,这种极品脑瘫之举除了你以外还有谁能玩得出来? 对,现在又变“顺手打”,我特别想知道你的顺手是怎么把键盘左上的3顺手成了键盘右下方的N呢? 哎呀,还有,那一定是对方拿着 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-11-14 23:16 发表 觉得买不起3DS,和编造人家在拉面馆买二手NDS到底形成了怎样的逻辑关系。 NT的逻辑果然是正常人不能够理解的。 以后最好找一个牛肉人星球,在那个星球一切都按照牛肉人“觉得”来左右,就比较符合您的需要 ...