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将有越来越的RTS登陆家用机平台!

《World on Conflict》原本是为PC平台开发的,但制作公司Massive Entertainment的总裁Martin Walfisz告诉CVG:
“这种可能性是明摆着的,从技术角度上说新一代主机运行RTS完全没有问题。”
但这两类平台的输入设备有着巨大的差异,手柄与键鼠所带来的游戏体验可能完全不同,Walfisz也承认这一点,但他认为即将上市的《World in Conflict》与其它RTS游戏有所不同:
“它比常规类型的RTS游戏拥有更多动作成分,因此,如果说某款RTS更适合移植到主机上,那就是《World in Conflict》。”
位于瑞典的Massive Entertainment曾以《地面控制》(Ground Control)赢得不错的口碑,而《World In Conflict》正像此作的1989年现代版——假使苏联并未土崩瓦解,那又会怎样?它是否会预感到自己行将覆灭而放手一搏?于是,玩家将统领游戏中的西方世界或铁幕国家,为自己的理念或主义大打出手……
此作预计于今年第三季上市(PC版),支持16人连线对战,号称采用了DX10 API,是今年呼声最高的RTS作品。


http://news.mydrivers.com/1/83/83698.htm



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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-5-22 22:35 发表



这样的话,360重要的网络对战会变得不公平。

因为很多人会选择用鼠标打GOW和HALO3,那就让手柄失去意义了,喜欢手柄的玩家则没有玩的乐趣,因为肯定占弱势。

加上马上带键盘的MSN手柄要推出了,网游 ...
但是如果LIVE ANYWHERE的话XO VS PC,还是XO吃亏的



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RTS登陆家用机是必然的

名称终结战争
原名Tom Clancy's EndWar
机种PS3/X360
厂商育碧
类型RTS
价格未定
发售日2007年发售预定

    育碧官方在前不久召开的游戏发布会Ubiday上对外界确认,“汤姆·克莱西”系列的最新作《终结战争(EndWar)》除了传统的手柄按键操作以外,还将支持语音命令的方式进行游戏。
    育碧官方透露,将从公司旗下的几个精英开发小组中抽选优秀成员组成一个新的开发小组,负责《终结战争》的制作工作。据悉,目前这个开发小组的成员分别来自《幽灵行动》系列、《彩虹六号》系列和《分裂细胞》系列等几个不同的小组。
    与一般RTS游戏不同的是,《终结战争》采用的并非传统的上空俯视角,而是时刻跟随着游戏中一个战斗单位的视角来进行,临场感和逼真度将会大幅增加。另外,游戏不仅有气势磅礴的单机部分,还支持通过网络进行全球玩家对战的联机机能。



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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-23 15:48 发表
就游戏机那点点内存,对付次世代RTS根本不够看
丫的高论

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