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[业评] 我总结了一下很多喜欢TLOU2的人写的评论长文(无剧透) 可能得罪人

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剧情和游戏本身的评价一定要分开看,不然绝对陷入混乱。
剧情本身没啥问题,改编成电影的话很完整,剧情比较压抑,从头到尾不给观众爽快感,而是让观众一起痛苦。这种电影其实很多,而且更容易得到高分。
而游戏的好坏评价标准和电影完全不一样,让玩家保持20小时以上憋屈的心情大多数玩家恐怕都不能接受,所以游戏里面虐心的很少,想了想好像也就当年玩的好像叫Special line的一个第三人称射击游戏有点这个感觉,绝大多数游戏都是要让玩家爽的,获得感和成就感是游戏很重要的组成。而美末2剑走偏锋,整个游戏中有爽快的感觉吗?好像没有,从头憋屈到尾,所以很多玩家炸了,打低分了。
所以这个问题不在于剧情本身如何,而是这个游戏整体的憋屈感能不能接受,能的话就打高分,不能就是差评。
我是前者,我给10分。


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引用:
原帖由 @wopare  于 2020-7-2 10:39 发表
首先这游戏剧情和游戏本身很难完全割裂,就跟一代一样,另外剧情好坏不说,角色塑造,叙事节奏一定是有问题的,而且这些问题直接造成了你所谓的这种憋屈感,假如说这游戏的剧情叙事角色塑造这些非常合理,没有任何毛病,那么这种憋屈感也就不会存在或者会相应大幅降低,所以把剧情和游戏本身分开看,反而才会混乱
不是的,和合理性没关系。
剧情里很多信息是可以自圆其说的,塑造是基本合理的,但这有个前提是要仔细体会,静下心来体会。
问题是多少玩家对这种不按套路出牌的虐心剧情有这个耐心呢,整个游戏的憋屈感直接就从心底里抵触了好不好。



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引用:
原帖由 @mq5566  于 2020-7-1 23:00 发表
一开始刚好让艾莉打着打着炮,硬是安排杰西打断,一个人去找乔尔,

然后一个基地放风的人都没看见,刚好准确进入乔尔房间,目睹乔尔死,已经扯得不能再扯了
你这个就是对剧情根本不了解了,说的很清楚兵分三路找人。
基地放风出差错,欧文一来就开骂了,艾莉可以逛完所有房间再去乔尔那里,何来准确进入?


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