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[其他] 为什么大家对战争机器2的关注都在画面,没有人期待联网部分吗?

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-22 13:34 发表
联网对战部分最大的变化是动作要素大幅增加,基本演变成动作射击游戏。这对于各种FPS满天飞的LIVE来说是非常好的一条路子。
新加的武器,爆裂手枪是为单手挟持肉盾专门添加的。喷火器距离有限只适合近战。将手雷插在 ...
端着狙击枪躲在地图的一端好像在Gow中不多见
反而是由于狙击枪的完美弹的强势敢于露脸
Halo的跳跃很假,可能跟世界观设定有关系,Code4虽然也能跳,但在战斗中用得很少

其实说到龟式打法,Gow可是非常强调冲才是王道的啊


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引用:
原帖由 dddog 于 2008-7-25 02:57 发表
战争机器2的联网对战模式里面有载具吗?
gow对战加载具吗?想象不出啊。



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